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混沌凋灵 (Chaos Wither)

时间:2023-10-28 12:00:40 作者:
摘要:混沌凋灵 (Chaos Wither)资料的介绍页面,此资料来自模组混沌凋灵 (Chaos Wither),我的世界MOD百科

本模组的究极生物,一只标准体型的凋灵形生物,贴图是蓝紫色的星空,自带凋灵护甲特效。

最初只是作者做出的“乱码凋灵增强版”,却演变成一个独立的生物。

注:该生物只是作为模组标志和获得混沌神剑的途径而存在,并不是让玩家去挑战!

只能由玩家召唤生成,这是一个超过了凋灵斯拉的终极BOSS。它会使用跨维度和跨世界打击甚至跨存档来杀死玩家,在召唤出来后会禁止生成并清除所有实体,不包括混沌凋灵本身。

唯一“合法”杀死方法是召唤时按shift键,死亡后掉落混沌神剑。

召唤出混沌凋灵后,存档内的天空变为纯白色,天气锁定为雷暴,并且无限让玩家手持物品的nbt和贴图消失,如果使用个别武器杀死混沌凋灵则会导致其无限重生。如果不持有混沌神剑,则会无限清除玩家的背包且使玩家无限死亡。

混沌凋灵有一个如同泰坦一样装饰的BOSS血条,并且其血量会不断增减,且不会显示数值,只会显示其名称“混沌凋灵GOD”。

召唤此BOSS的世界之后,进入其他任何世界也会继续生成混沌凋灵,导致游戏闪退或者完全不能继续游玩游戏。

解决方法:关闭模组,进入已经被污染的存档,加载完成后即可。

1.7.10的后期版本中,召唤时会警告玩家其后果。

生成后会嘲讽玩家(嘲讽语言和版本有关):

“混沌乱码凋灵:你失去了最后的活命机会!”

并将玩家的手持物品命名为null(0.5+版本),在0.6.3版本中,混沌凋灵还会弹出玩家的鼠标,让玩家无法攻击和格挡或是其他鼠标操作(尽管设置成键盘按键即可解决)。

1.7.10版本中通过一些显血模组可以发现其血量为123456792点( × 61728396)。

1.12.2版本中,召唤混沌凋灵并不会被警告,也不会有嘲讽语言。

可使用:

/chaoswither happymode true/false

来开启或关闭混沌凋灵完全体模式,该模式之下的混沌凋灵将会更加强大且无限复活,并且强制加入世界,还会给玩家视角添加一个假的死亡页面。

可使用:

/chaoswither girlmode true/false

来开启或关闭混沌凋灵娘化模式,开启后,混沌凋灵的模型会变成一个女孩。

此模组使用CoreMod修改了各种类和方法,致使召唤实体后游戏会及其不稳定。

已知修改的:

修改EventBus的listeners和listenerOwners字段;

修改ForgeHooks挂钩的onLivingUpdate方法;

修改ItemStack的isEmpty方法;

修改EntityLivingBased的onUpdate方法;

修改Minecraft的runTick方法;

修改WorldClient的removeEntityFromWorld方法;

修改World的updateEntities方法;

修改EntityLivingBase的各种方法(getHealth, getMaxHealth, onDeath, onLivingDeath等)。

混沌凋灵实体本身就覆盖了父类的二十多个方法。

1.12.2 混沌凋灵对玩家的攻击方法包括但不限于:

将玩家血量设置为0;

将玩家的 deathTime, hurtTime 等字段的值设置的非常离谱;

调用实体受伤流程;

将玩家背包物品全部清除;

禁止玩家实体更新;

修改 getMaxHealth 和 getHealth 方法使玩家血量永久归 0;

强制给玩家打开死亡界面(GuiGameOver)及假死亡界面(GuiDead, GuiDead1.....)。

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